Unityshader实现自由放大缩小效果-创新互联
本文实例为大家分享了Unity shader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
创新互联2013年开创至今,先为勃利等服务建站,勃利等地企业,进行企业商务咨询服务。为勃利企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。
代码:
以下实现的shader代码:
Shader "Hidden/Wave"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_WaveWidth("Wave Width",float) = 0.5
_CenterX("CenterX",float)=0.5
_CenterY("CenterY",float)=0.5
}
SubShader
{
// No culling or depth
Cull Off ZWrite Off ZTest Always
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
float _WaveWidth;
float _CenterX;
float _CenterY;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
sampler2D _MainTex;
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
float2 center=float2(_CenterX,_CenterY);
float2 distance= center - i.uv;
float x=center.x+ center.x*(-distance.x/center.x) *(1-_WaveWidth);
float y=center.y+ center.y*(-distance.y/center.y) *(1-_WaveWidth);
float2 uv = float2(x,y);
return tex2D(_MainTex, uv);
}
ENDCG
}
}
}另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享标题:Unityshader实现自由放大缩小效果-创新互联
分享地址:http://www.cqwzjz.cn/article/cdgpsj.html


咨询
建站咨询
