Android中三种启用线程的方法总结-创新互联
                                            在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据
1、首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程
public class MyThread extends Thread { 
  //继承Thread类,并改写其run方法    
  private final static String TAG = "My Thread ===> ";   
  public void run(){ 
    Log.d(TAG, "run"); 
    for(int i = 0; i<100; i++) 
    { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); 
    } 
  } 
}                                                 名称栏目:Android中三种启用线程的方法总结-创新互联
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